那需要对空间阵法,有着极高的造诣方可布置,那怕每多一里,都有可能造成空间偏差,正所谓“差之毫厘,谬以千里”,传送所消耗的灵石,那时则是以千块开始计算了。
传送阵分单节点传送和多节点传送,单节点传送阵法最多,通常都是宗门自身定点传送所用,只要填充灵石,启动阵法即可,由一边,直接传送到另一边。
多节点传送,则通常被修士用于商会赚取灵石上,在一个方向上会建立多个出口。
被传送者进入传送阵前,身上被打上节点烙印,每到一个节点时,烙印感应到对应节点气息吻合后,便会将该人瞬间传送出去,丝毫不影响其他同时传送之人。
但若有人将身上烙印取消,那后果是不可想像的,传送会变成无定向传送。
通常在到达传送阵最后节点后,因无法传送出去,而被随意传送到空间乱流中去了,到了那里后,则是很难再有活命机会。
在凡人界,通常传送阵分为三大类:
一是短距离传送,通常指万里以内;二是中距离传送,十万里以内;三是远距离传送,也是凡人界最远的距离,百万里以内,但这只是个概括距离。